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Recensione OCZ 4GB PC3-10666 (1333Mhz) ReaperX HPC Enhanced Bandwidth (2x2Gb). - Benchmark Sintetici

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Benchmark Sintetici

I benchmark sintetici permettono di evidenziare eventuali differenze esistenti, in termini di bandwidth e di latenza, tra le varie configurazioni di memoria disponibili. A parità di tecnologia di memoria, una frequenza di clock più elevata permette di ottenere valori di bandwidth maggiori, mentre con timings più bassi si ottiene una riduzione della latenza di accesso.

Come già detto in precedenza, abbiamo lasciato inalterata la frequenza di funzionamento della CPU a 3333Mhz e le memorie sono state fatte funzionare a DDR3 1333Mhz e a DDR3 1666 impostando timings a Cas 6-5-5-20 – 2T e Cas 7-7-7-20 – 2T, con voltaggio pari a 1.85v e 1.95v.

In questa maniera si avrà un test esaustivo sulle reali prestazioni delle ram a default e in overclock.

ScienceMark
Grafico ScienceMark

Benchmark sintetico che analizza la potenza di elaborazione del processore, attraverso l'esecuzione di alcuni calcoli scientifici. Comprende memtest, utile tool per analizzare le prestazioni della memoria montata nel sistema e delle cache integrate nella cpu.

SandraBP
Grafico SisoftSandra Lite XII.SP1 (banda passante)

Uno dei più diffusi (se non il più diffuso) software di benchmark e analisi del sistema hardware e software.
SiSoft Sandra analizza il funzionamento di CPU, RAM, drives, scheda madre, bus PCI, sistema operativo, BIOS, schede audio e video, porte, lettori CD/DVD e masterizzatori, drivers (ASPI, DirectX...) etc, ed effettua numerosi test di benchmark in base ai dati in suo possesso, confrontando i vostri componenti con le prestazioni ottenute in condizioni ideali.
Inoltre indica marca e modello dei componenti, date di aggiornamento del bios, aggiornamenti del sistema operativo.

EverestBP
Grafico Everest Ultimate Edition v 4.20 (banda passante/latenza)

Everest Ultimate Edition è un programma di diagnostica e benchmark, in grado di fornire importanti suggerimenti per l'ottimizzazione del sistema.
Fornisce inoltre molte informazioni sul
sistema, sull'overclock, permette di monitorare il sistema e di verificarne le prestazioni con benchmark per il processore e per la memoria RAM.

Spi8M Spi16MSpi32M
Grafico SuperPI 8/16/32M

Il Super PI è benchmark che calcola le cifre decimali del pi greco, indicando il tempo impiegato dal processore. Questo tipo di benchmark è molto legato alla frequenza della cpu e alla frequenza della memoria, nonché alle latenze di accesso.

CpuBench-RamScore
Grafico CPUBench2003 beta 2 RAM score

Il test CPU Bench2003 misura la banda di memoria derivata da una media tra una banda di picco con calcoli in virgola mobile in singola e doppia precisione e calcoli con numeri interi.

PcMark-TestRAM
Grafico PCMark05 (Test memoria)

Si tratta di un software per la valutazione sintetica delle prestazioni del computer, nell'ambito delle operazioni più comuni per l'utente domestico, attraverso un giudizio espresso con un punteggio. Tale punteggio è facilmente comparabile attraverso il servizion on-line tramite il quale è possibile confrontare il proprio PC con quello di migliaia di altri utenti.Le aree del PC più impegnate dal PCMark sono la memoria RAM, la CPU e l'hard disk. 

PcMarkVantage
Grafico PCMark Vantage (Test memoria)

Futuremark rilascia una nuova versione del suo tool di benchmarking generico, PCMark Vantage, appositamente progettata per misurare le prestazioni dei sistemi equipaggiati con OS Windows Vista. E’ un benchmark generico che simula diverse applicazioni reali: manipolazione di foto, riproduzione di video, sessioni di gioco, attività legate al lavoro d'ufficio e altre, suddivise in sette diverse categorie (memorie, film e TV, gaming, musica, comunicazioni, produttività e hard disk).  Ciascuna categoria ha un suo punteggio che confluisce nel risultato complessivo.

3dMark_06_Cas6 3dMark_06_Cas7
Grafico 3DMark06

Il 3DMark06 è un programma di stress test principalmente per schede video, ma anche dell'intero PC. Infatti oltre a misurare le prestazioni del proprio computer con un punteggio finale, può essere utilizzato anche per controllare le temperature del sistema e per testare la stabilità in generale, anche a seguito di un overclock! La nuova versione del noto software di casa FutureMark trae origini dalla precedente versione dello stesso e necessita di un hardware di ultima generazione per poter essere quanto più obiettivo possibile nel metro di giudizio (per esempio evitando frequenti swapping del disco durante le fasi di test ed andandone ad inficiare i risultati) . La maggior parte dei test grafici sono stati ripresi dal 3DMark05 ed ulteriormente potenziati in quanto a gravosità di elaborazione e nuove funzionalità implementate. La principale differenza con la passata edizione sta nell’importanza conferita alla potenza di elaborazione del processore. Questo si basa sulla consapevolezza che la potenza delle GPU sta crescendo nel recente periodo con un passo più lungo di quello delle CPU, per cui con maggiore frequenza troviamo applicazioni CPU limited. Inoltre vi è da considerare quanto importante sta divenendo la CPU per l’elaborazione degli algoritmi della fisica dei corpi, della logica di gioco, dell’intelligenza artificiale, ecc.. Da qui la necessità di introdurre un doppio test specificatamente incentrato su questa tipologia di calcoli. Il punteggio del 3DMark06 è quindi il risultato della considerazione di GPU e CPU assieme e tende a valutare più come una piattaforma di calcolo sopporti un gioco futuro che a confrontare sottosistemi grafici tra loro. Altra differenza sta nella risoluzione usata come standard dal test (1280x1024 anziché 1024x768) e nella maggiore importanza conferita allo SM3.0, che secondo la casa sarà sempre più adoperato dai programmatori nei prossimi titoli ludici. Il 3DMark06 arriva con un doppio test centrato sullo SM2.0 e altrettanti test sullo SM3.0 e sull’HDR (High Dynamic Range). L’applicativo restituisce in output 3 sotto-punteggi: uno per lo SM2.0, uno per la CPU e l’ultimo per lo SM3.0.

3dMark_05_Cas6 3dMark_05_Cas7
Grafico 3DMark05


Il 3DMark05 è un programma di stress test per schede video .Basato sulle specifiche “DX9c”, questo test richiede la presenza di una scheda compatibile con le specifiche Pixel Shader 2.0 o superiori.Il test viene fatto alla risoluzione nativa di 1024*768 sia sotto Windows Vista 32Bit SP1, che Windows XP 32 Bit SP3.

3dMark_Vantage_Cas6 3dMark_Vantage_Cas7
Grafico 3DMark Vantage


Il nuovo benchmark richiederà obbligatoriamente la presenza nel sistema sia di una scheda video con supporto alle API DirectX 10, che il sistema operativo Windows Vista; quest'ultimo è un requisito ovvio pensando al primo, in quanto è al momento attuale l'unico sistema operativo che supporta queste API e permette di sfruttare al meglio le potenzialità delle più recenti architetture video apparse in commercio.

Il benchmark si compone di 6 distinti test, 4 incentrati sulla GPU e 2 sulla CPU; i test sono eseguiti scegliendo tra 4 preset configurati da Futuremark, caratterizzati da un livello di carico di lavoro differente così da meglio riprodurre lo scenario tipico di utilizzo del proprio sistema a seconda del tipo di configurazione Hardware in uso.

3DMark Vantage introduce per la prima volta il concetto di preset; mentre nelle versioni precedenti vi era una singola configurazione, il nuovo software consente di impostare la configurazione Entry, Performance, High e Extreme, che contrassegneranno il punteggio con una lettera differente per ogni preset, rispettivamente E, P, H ed X. Anche in questo caso non ci sono sorprese i 4GB in abbinamento con i timing spinti, offrono le migliori performance.

CineBench
Grafico Cinebench R10

Benchmark che permette di valutare la capacità del proprio sistema di elaborare il rendering di una scena complessa, mettendo sotto stress in particolare il processore e le ram. Questo benchmark permette di fornire un parametro di riferimento utile a definire la capacità di elaborazione del proprio sistema con il programma Cinema 4D, sulla cui architettura Cinebench è stato sviluppato.

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